원으로 래스터 추출¶
중심점과 반경으로 래스터를 추출합니다.
Syntax
RasterClipByCircle (GridCoverage2D inputCoverage, Geometry center, Double radius, Boolean inside) : GridCoverage2D
Input Parameters
Identifier |
Description |
Type |
Default |
Required |
inputCoverage |
추출할 래스터 레이어입니다. |
GridCoverage2D |
✓ |
|
center |
추출할 영역을 설정할 원의 중심점 지오메트리입니다. |
Geometry |
✓ |
|
radius |
추출할 영역을 정의하는 원의 반경입니다. 중심점 지오메트리의 좌표체계 단위를 사용합니다. |
Double |
0.0 |
✓ |
inside |
입력 래스터에서 원의 내부만 추출 여부를 설저합니다. 기본값은 참(True)이며, 만약 거짓(False)일 경우 원을 제외한 외부의 래스터만 추출합니다. |
Boolean |
true |
Process Outputs
Identifier |
Description |
Type |
Default |
Required |
result |
출력 래스터 레이어입니다. |
GridCoverage2D |
✓ |
Constraints
inside 파라미터가 False인 경우 원을 제외한 지역을 반환한다.
Examples